Кнопка-триггер
Нажал — включилось, нажал ещё раз — выключилось. Реакция на фронт, а не на уровень.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Кнопка —
btn1 - Светодиод —
led1, цвет зелёный - Резистор —
r1, номинал 220 Ом
Задействованы выводы платы: D15, GND, D2. Всего соединений на схеме: 5.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
pinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойdigitalRead()— читает уровень на выводеdigitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровеньdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданием
В скетче 21 строка. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Замените
delay()на счёт поmillis()— иloop()освободится для всего остального, что должно происходить одновременно. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Кнопка: чтение состояния — Подтяжка внутри контроллера и инверсия логики: нажатая кнопка даёт LOW. Первое, обо что спотыкаются все.
- Кнопка зажигает светодиод — Прямая связь входа и выхода. Кратчайший скетч, в котором есть и то и другое.
- Антидребезг кнопки — Механический контакт при нажатии дребезжит несколько миллисекунд. Без фильтра одно нажатие считается десятком.
- Кнопка через прерывание — Обработчик вместо опроса. Показывает volatile и IRAM_ATTR — без них работать не будет.
- Короткое и длинное нажатие — Одна кнопка — две команды. Различаются по длительности удержания.
- Переключатель режимов — Тумблер задаёт режим, а не событие: состояние читается когда угодно.
схема проекта в виде текста — сюда же вставляется схема из Wokwi
Справка ↗
Схема
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.