Звук: сирена
Частота меняется непрерывно. Тот же приём, что у плавной яркости, но для звука.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Пьезоизлучатель —
bz1
Задействованы выводы платы: D25, GND. Всего соединений на схеме: 2.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
ledcSetup()— настраивает канал аппаратного ШИМ: частота и разрядностьledcAttachPin()— привязывает вывод к каналу ШИМledcWriteTone()— задаёт частоту ШИМ, то есть высоту звукаdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданием
В скетче 17 строк. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Замените
delay()на счёт поmillis()— иloop()освободится для всего остального, что должно происходить одновременно. - Поменяйте частоту и разрядность ШИМ: на слух и на глаз разница заметна не там, где её ждёшь.
- Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Звук: одна нота — Пьезоизлучатель на ШИМ. Частота задаёт высоту, скважность — громкость.
- Звук: мелодия по нотам — Массив частот и длительностей. Пауза между нотами нужна, иначе они сливаются.
- Метроном — Темп задаётся потенциометром, щелчок — коротким импульсом. Пример совместной работы трёх устройств.
схема проекта в виде текста — сюда же вставляется схема из Wokwi
Справка ↗
Схема
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.