Пробуждение кнопкой
Просыпается не по времени, а по внешнему сигналу. Вывод должен быть из числа RTC-выводов.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Кнопка —
btn1
Задействованы выводы платы: D33, GND. Всего соединений на схеме: 2.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
Serial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиdelay()— пауза, на время которой ядро занято ожиданиемSerial.printf()— печатает в монитор порта с форматированиемesp_sleep_enable…()— что именно разбудит платуSerial.println()— печатает строку в монитор портаesp_deep_sleep_start()— уход в глубокий сон, из которого выходят перезапуском
В скетче 21 строка. Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Замените
delay()на счёт поmillis()— иloop()освободится для всего остального, что должно происходить одновременно. - Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Глубокий сон по таймеру — Основной режим для приборов на батарее: проснуться, замерить, отправить, уснуть. После пробуждения setup() начинается за…
- Частота процессора и потребление — Понижение частоты снижает ток. Видно и по времени выполнения одной и той же работы.
схема проекта в виде текста — сюда же вставляется схема из Wokwi
Справка ↗
Схема
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.