Конечный автомат
Состояния, переходы и таблица. Способ описать поведение прибора, который перестаёт помещаться в if-ы.
Что на схеме
Плата ESP32 DevKit v1, к ней подключены:
- Кнопка —
btn1 - Светодиод —
led1, цвет зелёный - Резистор —
r1, номинал 220 Ом
Задействованы выводы платы: D15, GND, D2. Всего соединений на схеме: 5.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
millis()— миллисекунды с запуска: на них строят работу без остановкиSerial.printf()— печатает в монитор порта с форматированиемSerial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиpinMode()— назначает выводу режим: выход, вход или вход с подтяжкойdigitalRead()— читает уровень на выводеdigitalWrite()— выставляет на выводе высокий или низкий уровень
В скетче 38 строк; свои функции: go(). Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Поменяйте период в константе и посмотрите на анализаторе, как меняется картина на выводе.
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Перенесите деталь на другой вывод — на схеме и в коде — и убедитесь, что пример работает так же.
- Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- ArduinoJson: разбор и сборка — Шестая версия и седьмая различаются в первой же строке. Разбор чужого ответа, проверка ошибок и сборка своего.
- Сведения о чипе — Ревизия, число ядер, объём флеша, MAC-адрес, свободная память. Первое, что стоит вывести в незнакомом железе.
- Слежение за утечкой памяти — Куча, которая только уменьшается, — признак утечки. Здесь она создаётся намеренно, чтобы увидеть, как это выглядит.
- Сторожевой таймер — Зависшую задачу должен кто-то перезапустить. Сторож делает это, если её не гладить вовремя.
- Причина перезагрузки — После неожиданного рестарта первое, что нужно знать: питание, сторож или паника.
- Случайные числа — esp_random() берёт энтропию из аппаратного генератора. random() без засева даёт одну и ту же последовательность.
схема проекта в виде текста — сюда же вставляется схема из Wokwi
Справка ↗
Схема
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.