Serial: чтение по строкам
Байты копятся до перевода строки. Без этого команда приходит по кускам.
Что на схеме
Только плата ESP32 DevKit v1 — внешних деталей пример не требует. Всё, что нужно, есть на самой плате.
Библиотеки
Дополнительных библиотек не нужно: всё делается ядром Arduino для ESP32, которое уже стоит в сборочном окружении.
Как это устроено в коде
Основное, чем пользуется скетч:
Serial.begin()— открывает монитор порта на заданной скоростиSerial.println()— печатает строку в монитор портаSerial.printf()— печатает в монитор порта с форматированием
В скетче 20 строк; свои функции: if(). Сам скетч открыт на соседней вкладке — его можно менять и запускать заново.
Что попробовать изменить
- Добавьте свои
Serial.println()в интересных местах — монитор порта здесь и есть отладчик. - Нажмите «Сделать копию»: копия станет вашим проектом, и в ней можно менять что угодно.
Смотрите также
- Serial: эхо — Самый короткий двусторонний обмен: всё, что пришло, уходит обратно.
- Serial: разбор команд — Команда и аргумент, разделённые пробелом. Отсюда вырастает консоль прибора.
- Serial: данные для графика — Числа через запятую в одной строке — формат, который читает построитель графиков.
- Serial: журнал в CSV — Заголовок один раз, дальше строки с временем и значениями. Копируется в таблицу как есть.
- Serial: меню одной клавишей — Один символ — одно действие. Быстрый способ дать прибору отладочный интерфейс.
- Второй UART и мост — У ESP32 три аппаратных UART. Второй выводится на любые выводы и работает независимо от отладочного.
схема проекта в виде текста — сюда же вставляется схема из Wokwi
Справка ↗
Схема
Сборка ещё не запускалась.
Печатайте в Serial числа — они станут графиком.
Serial.println(t); — один ряд,
Serial.printf("t:%.1f h:%.1f\n", t, h); — два с подписями.
Формат тот же, что понимает плоттер Arduino IDE.