Библиотеки в проекте
Библиотека подключается в скетче как обычно:
#include <Adafruit_NeoPixel.h>
Но одного #include мало: библиотеку нужно ещё отметить в списке под редактором — библиотеки проекта. Без отметки сборка упадёт на той самой строке.
Почему список, а не автоматически
Компилятору нужен путь к каталогу библиотеки, а не её имя. Имя, набранное руками, расходится с установленным молча: сборка падает на #include, и связать одно с другим человеку нечем. Поэтому в проекте отмечается то, что действительно стоит на сервере.
Почему устанавливает администратор
Библиотека — это чужой исходный код, который будет собираться у каждого, кто нажмёт «Запустить». Доверие к ней такое же, как к самому серверу.
Установка идёт отдельным шагом, вне сборки: сама сборка по-прежнему работает без сети, и это решение мы менять не собираемся.
Собралось — не значит заработает
Компилятор знает про #include. Про модель периферии он не знает ничего. Библиотека для TFT-экрана соберётся прекрасно, а экран останется чёрным, потому что SPI не смоделирован.
Перед запуском симулятор перечисляет в логе сборки, чем он отвечает за каждую деталь схемы, и отдельной строкой — чего у него нет. Эту часть лога стоит читать.